Resumen
Satomi Azusa es una popular ídolo adolescente del huecograbado. También es una jugadora de béisbol con mucho talento, pero, como niña, no puede jugar en el equipo de su escuela. Su padre resulta ser el entrenador del equipo y trama un plan para permitirle jugar. Su plan involucra a Hirayama Keita, el amigo de la infancia de Azusa, un adolescente sin ningún talento particular. La característica redentora de Keita es que se parece mucho a Azusa. De hecho, después de poner a Keita con una peluca y ropa de niña, ni siquiera sus padres pueden distinguirlos. Para ayudar a que el sueño de Azusa (y de su padre) se haga realidad, Keita acepta intercambiar lugares con ella durante los juegos de béisbol. Pronto "Hirayama Keita" se convierte en un jugador popular y "él" comienza a avanzar hacia una carrera en el béisbol profesional. ¿Cuánto tiempo podrán Keita y Azusa seguir actuando? ¿Qué pasará cuando la gente se entere?