Resumen
El piloto as de Zeon, el comandante Char Aznable, pensó que podría frustrar el plan de la Federación de construir un traje móvil atacando su base de investigación en el Lado 7 de la colonia. Estaba equivocado. Con un prototipo ya activo, las fuerzas de la Federación sitiadas contraatacan con su nueva arma, el traje móvil Gundam, con consecuencias devastadoras. En medio de la lucha, el joven mago de la electrónica Amuro Ray está decidido a no dejar que sus amigos y familiares mueran en el fuego cruzado. Pero, ¿qué puede hacer un niño para repeler a un escuadrón de invasores vestidos con trajes móviles?